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HISTORIA

La universidad es difícil, muy difícil, pero HEY, al menos no combates con fantasmas, ¿no?...¿n...no?

Pues eso es imposible, dijo el iluso tu hace un pasado no tan pasado cuando llegaste aquí, en esta zona abandonada por Dios, quizás no tan de forma figurada.

Estas siendo atacado por una gran variedad de fantasmas, algunos sencillitos. y bonitos, hasta unos no tan sencillitos y bonitos. Lo único que puedes hacer en estos oscuros momentos es: ¡Pelear...pelear como si no hubiera un mañana!

Es tu única forma de volver a tu casa. Pero UPS, un demonio infernal impedirá que regreses ahí (siempre jode cuando pasa eso, ¿no?). 

¡Tendrás que pelear, derrotar a varios no-muertos, volverte más fuerte y pelearte con el diablo y subir ese proyecto pendiente a Teams!...si no es que quieres volverte un no-muerto.

NUMERO DE JUGADORES

1 - 2 jugadores


REGLAS (1 JUGADOR) 

  • Consigue 2 dados de 6 caras
  • De recomendación usa una hoja para anotar tus datos vs los del enemigo
  • En la zona de recortables recorta el circulo para usarlo como ficha
  • Inicias en la casilla 1
  • INCIAS con 1 PV1 DAÑO0 ESCUDOS. En las casillas del fantasmago aumentaras dichas características. 
  • Una vez terminado la pelea se te reinician los PVs perdidos.
  • Si te toca en una de las zonas con fantasmas tendrás que pelear contra estos
  • Lanzaras SOLO 1 dado:
    • Si el número es IMPAR los fantasmas atacaran primero
    • Si el número es PAR tu atacaras primero
  • Puedes juntar los escudos en caso que no los gastes
  • Es 1 ataque por turno.
  • Todavía vives si tienes 0 vidas, después de eso morirás.


REGLAS (2 JUGADORES)

  • Recorten las fichas (el círculo rojo es el jugador 1, el círculo azul es el jugador 2).
  • El modo multijugador es de 2 jugadores máximo.
  • Los PV de los enemigos aumentara en este modo (véase la tabla).
  • Al estar en un combate contra uno de los fantasmas se turnarán los jugadores (primero el jugador 1, luego el jugador 2 y eventualmente llega el ataque fantasma, en caso de que el dado saliera par claro).
  • Cuando el fantasma les vaya a atacar, lancen 1 dado, si el número es non el fantasma atacara primero al jugador 1, si es par atacara al jugador 2
  • Las casillas del fantasmago ayudaran a ambos.
  • En caso que uno de los dos jugadores muera, el jugador sobreviviente deberá seguir la partida sin este. El ataque y PV <span class="OYPEnA text-decoration-none text-strikethrough-none" <del="" <="" span="">jugador sobreviviente aumentara un 25 porciento.</span>
  • El jugador muerto se quedará así por 1 casilla. Posterior a esto revivirá; el jugador sobreviviente perderá su aumento de poder.


CREDITOS: 

  • Idea original: Oscar Sánchez Vega
  • Diseño de personajes: Oscar Sánchez Vega
  • Historia: Oscar Sánchez Vega
  • Supervisor: Abner Quiroz Clemente


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Descárgalo e imprímelo, es gratis :D (a menos que vayas a una papelería a imprimir)

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